他经历了几辈子,不仅精通拳脚功夫,箭术和枪法也都可以说天下数得着的高手。而且跟一般的高手比起来,他的武艺都是经历过战争厮杀所淬炼出来的,自带一种一往无前睥睨天下的凛冽杀气。
虽然练武也属于一种肌肉记忆,目前这具身体并没有习过武。但是只要略加熟悉,就能将前世熟悉的那些招式箭术熟练的信手拈来,如臂使指。
“此方世界,宿主使用的系统依然以‘帝国时代’系统为模板,但是略有改进。宿主个人属性升级,需要宿主亲自斩杀敌人获取经验值来进行。武力值越高的敌人,宿主将其斩杀后获得的经验值越高。宿主当前等级为一级,升级到二级后,可以获得两个点的基础属性点。从一级到二级则需要一百点经验值。从二级升级到三级则需要两百点经验值。以后升级所需经验值以此类推。每次升级后可以获得两点的基础属性点,宿主可自行支配。”
“而城镇中心升级,则需要满足一定的声望值。宿主的声望值达到一定程度后系统就会自动升级进入下一等级。声望值的产生渠道则是由宿主的所作所为来产生。宿主行为积极正面,则产生正的声望值。如果宿主倒行逆施,则会产生负的声望值。所以,请宿主珍惜自己的声望,努力成为众望所归之人。”
“另外,
系统开启支援纸牌奖励渠道。凡是在宿主主导下的战斗中产生的群体经验值,满足一定条件后就可以兑换一张支援纸牌。纸牌内容具体可由宿主在系统给出的选项中自由选择。”
“系统检测到宿主当前所处建筑符合城镇中心规格要求,是否在其上加载城镇中心功能,请宿主确定。”
系统叭叭叭地弹出了这一堆提示,沉墨一眼扫过去,基本上跟他穿越的第一个大清世界没有太大区别。
最大的区别就是个人属性的升级和城镇中心的升级分开进行,而且升级的硬性指标也发生了变化。
不过对沉墨来说问题不大,很容易就理解了。
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