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【 第三百四十三章 影响 】 (2 / 5)

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        艾斯德斯可以在万军之中开无双,那是她的冰力量足够的强大。不然的话依靠个体的力量,砍那么多白菜也要用不少时间的……

        总之个人的属性虽然能够影响个体的实力,但不能决定整体的全部实力,个人的属性仅仅只限于一方面而已!有些掌握着体质相关技能的玩家。在生命力的强韧方面就有很多远超体质超过自己的玩家。

        有着力量相关技能的玩家,发挥出来的格外力量也能够比单单只依靠属性值发挥出来的力量高!

        属性面板只代表着基本,进阶的表现方式都和自己掌握的力量有关系,随着对这个世界的了解,玩家对于力量的了解程度也不再是最初的那种一无所知了。

        甚至现实都有很多玩家因此受到了影响。那些玩家大多数都是……武斗系的玩家,现实里没有什么不科学的力量,所以魔法啦,内力啦,斗气啦之类的力量无法实现,但是武艺这种依靠技巧的东西,却能够实现!

        差别就在于……看个人的毅力,是否能够在现实中坚持磨练自己的身体,坚持联系了。

        无论是现实和游戏中,这里可没有所谓的拍个技能书就能瞬间学习到精通的特殊能力。虽然玩家学习掌握东西很快,但依旧是需要时间的,在现实里可没有这种快速学习掌握的外挂。

        哪怕是尝试联系,也只是有意识,身体却不见得能够跟上自身的意识,现实里的玩家没有游戏中的那些格外的属性!

        当然,玩家之间的战斗也不少,一些正常的阵营竞争击杀不会沾染上这样的负面影响,就比如在现在的这样的地方,只要那个遗迹开启了之后。两方人员在里面相互战斗,击杀了对手也不会导致自己红名的效果。

        当然死掉的那一方受到的死亡惩罚依旧不会改变的,甚至参与进来的原住民死亡了那就是真正的死亡!对于原住民来讲,这个世界从来都不是一个游戏!

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