毕竟最弱小的深渊领主也起码去到了传奇的程度,同时身边还有着无数同种恶魔的簇拥,打不过还能跑,整个层域都是退路的情况下,想要击杀一只深渊领主对于现阶段的玩家来说几乎不可能。
但在这个战场上就不一定了。
魔鬼大军里面厉害的家伙不少,扎瑞尔、提亚马特、拜尔这三个半神、微弱神力级别的强者更是很容易将那些低等级的深渊领主打伤。
如果有捡漏的机会,那些玩家未必没有可能亲手斩杀到那么一两只的深渊领主。
所以……还是把这个要求放进去吧,放在总进度之中,不要求个体玩家拥有斩杀记录。
毕竟越多越全面的战斗记录,对于自己的特性开发总是更好的帮助。
至于个人进度的完成次数……就等于是一个个可循环的个人任务,要求玩家将每一种遇到的恶魔种类都需要击杀够一定的数量。
以战斗记录的量来换取精准的“恶魔种族”的信息。
李文这次的尝试可以说核心就是在玩家的战斗记录上。
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