可惜的是世界上并没有后悔药,现在他已经很小心的维持这份平衡感,但还是会因为不时的震动频率转换导致药材损毁。
望着游戏内就剩下的最后一份材料,苏玄突然想起了很重要的一点,那就是游戏小人明明拥有和他一样的术法,他为什么不通过开启小人的绯红之眼来判断药材与火焰的实时变化呢?
毕竟现实世界炼丹的时候就有很多修士利用自己的感知术来掌控这个过程。
说做就做,苏玄将小人的绯红之眼开启,再次投入灵材到炼丹炉内。
这一次游戏屏幕传达出来的画面出现了明显的变化,小人透过炼丹炉‘看到’了炼丹炉内灵材的提炼状况,根据这些状况进行反推震感就比较容易了。
苏玄可以很轻易的掌控因为火焰产生的震动节奏,左右点击着游戏机上的按钮开始有了自己的节奏感。
经过了将近十多分钟的操控,此刻透过游戏屏幕可以发现炼丹炉内的灵材已经完全结合在了一起,即便黑火石产生的火焰仍然需要他的微操进行平衡,但是震动感与频率已经下降了太多。
“看来最后的成丹阶段只要火焰不是不稳定的太过离谱,问题应该已经不大了。”
苏玄已经将小人的绯红之眼关闭,毕竟小人的灵力模拟的是他自己的水平,这也就代表小人开启绯红之眼的时间与他是一样的。
现阶段已经用不上绯红之眼,那么干脆让小人保存有一部分灵力以备后面需要用上。
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