如果满级是5,平均值是3,那么它的入侵能力大概在1~2左右,也许在算力的加成下也许能到3。
不过虽然小柒并非专业的黑客,但避难所仍然不用担心遭遇电子战入侵的问题。
避难所服务器安装的防御插件配合服务器本身的算力,反入侵能力能够达到MAX,相当于当前时代下的天花板。
因此即便进攻能力不强,也没谁能通过黑客手段黑掉避难所的安防系统。
至于平行世界的地球诸国的反入侵和入侵能力?
左右,四舍五入一下约等于没有,毕竟根本就不是一个时代的东西,讨论骑兵和坦克的战斗力没有意义。
然而偏偏75亿人至少35亿对信息技术的依存度达到了90%甚至更高,信息相关产业市值超数十万亿,间接影响着交通、物流、金融、工业、农业等数个领域,大量人员离开了互联网连生活都成问题。
也正是因此,信息领域的降维打击才能形成“有效威慑”。
如果退回一战甚至更久远的大航海时代,电子战的威慑力反而相当有限了,打个广播过去招内鬼都未必有人能收听到。
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