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第46章 开发者日志:alpha0.3版本 (4 / 58)

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        “经过我们策划部门研究,我们决定将贡献点并入全新的‘荣誉’体系中!”



        “这套体系与经济体系相互独立,主要关系到玩家在避难所中享有的‘特权’……简单来说,就是能用来兑换身份和头衔!”



        “所有玩家的初始身份,默认是避难所居民,花费2000贡献可以从居民升级为公民。”



        “在404号避难所,居民只享有基本人权,只有公民才能拥有私人土地。”



        “目前仅开放‘公民’身份兑换。最初级的公民身份,仅支持购买5平米私人土地,而随着身份的晋升,这一数字也将继续扩大。”



        “更多身份与头衔将根据测试的进度,在后续更新中陆续放出。”



        “与此同时,正在设计中的佣兵、商队、公会、军团等系统,也对身份和贡献点有着一定的需求。”



        “版本之后,日常任务的奖励主要以金钱为主,只有对前哨站整体利益产生贡献的行为,才能获得贡献点的奖励。包括不限于担任公共职位,解决突发事件,伟大的创造和发明等等。”



        “这些请务必牢记!”



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