回头一想,“沼泽里出现人鱼”这件事情本身就是不正常的!
想到这里,我不由得加快了速度。
赶紧追上逃走的鱼人,甚至抓到潜入沼泽的人鱼,找到答案,才是最要紧的!
这,或许才是白眼鱼身上的支线任务!
没过多久,我就发觉水道已经到了尽头,前方却没有了路。
粗略估计,我已经顺着斜坡下潜了差不多一座法师塔的高度,而且路上没有什么分叉通道,不应该走到死胡同的。
这时候,我才想到用元素视觉探路。
不出所料,这里真的是个死胡同,也就是说,半路上有别的出口,被我忽略了。
我只好又折返回去,用元素视觉一段一段地查探通道四周,为了节省元素是觉得消耗,我只能隔一段用一次,慢慢往回走。
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