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12.商讨游戏 (4 / 7)

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        苏伊说道:“游戏是用来娱乐的,越简单易懂、越容易上手就好。别忘了目的,我们不能像对待研究的课题一样花费足够多的精力,去创造出一整套玩法复杂的游戏。记住,我们指望这个游戏给我们带来足够的利益,易上手且简单的游戏才能面向大众。还是说,罗宁同学,你不缺钱?”

        “缺!”

        “很好。”

        略高级别的法术也有考虑,例如法师卡组中特别出名的几张——冰锥术、暴风雪、冰霜新星、烈焰风暴、炎爆术。

        游戏里的英雄形象很好解决,法师必然是安东尼达斯,如果在卡拉赞的星界大法师不满意,苏伊可以推出他的皮肤。战士可以采取阿拉索大帝的形象,牧师则是用如今在斯坦索姆传教的阿隆索斯·法奥。

        英雄技能直接照搬,不需要过多的纠结。

        只是,罗宁很纠结。

        “为什么战士的英雄技能是堆叠护甲?”他觉得很不对劲,“不应该是增加自身的攻击力吗?”

        苏伊挑着眉峰:“你哪来那么多为什么。”

        “好吧,那法师的英雄技能......”

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