想要开发血继网罗,血继限界就是第一步。
如果半藏第四种属性选择了火属性,那么火风土雷四种查克拉,半藏已知的血继组合有火遁和土遁融合产生的熔遁或者爆遁,以及火遁和风遁融合产生的灼遁。
当然,还有火风土三种属性产生的血继淘汰尘遁。
但不论是熔遁,爆遁还是灼遁,这些掺入火属性的血继限界,其稳定性都要差一些。
至于血继淘汰,还没学会走就想跑?半藏自然不会犯这种好高骛远的错误。
对于融合查克拉开发血继限界,半藏没有任何经验,一上手就选择这些较为危险的血继还是有些冒险。
而水属性就不同了。
水土风雷四种查克拉属性两两融合,已知的血继限界有水遁和风遁形成的冰遁,水遁和雷遁形成的岚遁,以及水遁和土遁产生的木遁。
当然半藏猜测单纯水土两属性产生的木遁,很大可能是大和版的木遁,没有仙人之体的加持,和柱间的木遁相比肯定有很大差距。
比起熔遁,灼遁和爆遁,冰遁,岚遁和木遁的稳定性和安全性都要高一些。
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