创造游戏世界第二百八十九章 阵营玩法和特色系统(第一更) (1 / 5)(1/2)
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        旗帜和阵营徽记的制作并没有难倒他们。

        德里克直接扔给了江桥一枚徽章,母亲投影出了一个三个三角体组合在一起的印记。

        战神乌尔德这边可能是神灵代表的徽记太多的原因,他不知道从哪儿找了一根笔和一张纸画了很久才敲定了一个图案给江桥。

        江桥根据他们发过来的徽记制造了三面旗帜树立在了他们身后。

        “旗帜和阵营名称已经定义完成,剩下的就是确认你们的特色系统和玩法了。”

        江桥依次看过了他们身后的三面旗帜,分布是位面海盗的弯刀与火炮交错在一起以锈绿色为基调的海盗旗帜,第一眼就能联想到被藤壶与铁锈给侵染的海盗船。

        灭绝单位母亲的徽记则简约了许多,她将自己的阵营称之为‘饲育所’,江桥听着有点幼儿园的感觉,但既然是对方的提议江桥也不觉得有什么问题。

        其次就是战神乌尔德代表的众神联盟,众神联盟的徽记是有多重复杂的图案组合而成的,江桥也不太懂代表什么含义,总之逼格看起来挺高。

        “特色系统和玩法?”德雷克知道特色这个词是什么意思,但后面再附带上系统和玩法就让他有些摸不着头脑了。

        “最简单的方式来说就是你们区别于其他阵营的东西,我想黑潮岛上就只有你们这些位面海盗以劫掠而生吧?你们抢到了其他阵营的人,不是第一时间杀掉,而是卖给你们的掠夺之神,其他阵营的选择估计是第一时间除掉。”江桥的这一举例得到了德雷克的认可。

        “你说的没错,在黑潮岛上我们可是最有同情心的一批人。”德雷克说到这里还看了一眼战神乌尔德“众神们会杀死岛屿上的一切异类,无论是窃法者,还是湮灭军团,亦或者是虚空虫族,我们向来都是抓活的,因为死掉的商品可就不新鲜了。”

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