三种超凡属性,分别是三种方向的选择。
选择蓄力一击,以后的战斗就要争取速战速决。战斗过程最好是蓄力到5秒,然后一刀秒。这样的话,以后的发展就要向爆发输出和躲藏的方向考虑。而躲藏,是为了给蓄力争取时间。这种方式更趋近于刺客,只求一击。
选择天生怪力,这个考虑比较中庸,但是也最稳妥。天生怪力相当于一个常驻性的被动,并且这个属性越到后期越有用。随着属性值的提高,很多buff的加成效果会逐渐减弱,甚至消失,但这个专长不会。
而选择爆发移动,则可以弥补部分速度的短板。很明显,爆发移动不能代替敏捷,毕竟它不能用在赶路上。但有了这个专长,就不必面对空有一身力量,却打不到人的窘境。当然,对于敏捷值更高的武僧,它可能不那么有用。
所以选择已经很明显了。
【爆发移动已加入你的专长栏】
【你的挑战等级上升至7级】
啧啧……摩尔特暗自咂舌。这效果,简直是立竿见影。
其实在之前的捕猎中,摩尔特就已经感觉有些不对劲了。他学习并练习了很多武僧的技艺,但在实战中根本用不出来,完全达不到武僧那种举重若轻的感觉。
正常来说,武僧应当是高攻速高闪避的,战斗方式是你打不到我,但我能打到你。然而对于摩尔特来说,只有10点敏捷的他虽然可以闪避,但完美躲开对手(猎物)的攻击的想法,一点都不现实。虽说伤势不重,但是这样好丢武僧的脸啊!这一点都不武僧!
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